Udemy - Unity C# | Sifirdan 2D & 3D Oyun Gelistirme Egitimi
Hayalinizdeki oyunu gelistirmek mi istiyorsunuz? O zaman dogru yerdesiniz!
Description
Dünya üzerindeki en büyük oyun stüdyolarının ve bağımsız oyun geliştiricilerin kullandığı, endüstri standartlarındaki oyun motoru Unity 3D ile kendi oyun projelerinizi hayata geçirmek sadece sizin elinizde!
Bu kursu ile beraber kendi oyun projelerini geliştirebilmek için süreç boyunca ne öğrenilmesi/uygulanması gerekiyorsa tüm işlemleri adım adım öğreniyor olacaksınız.
-------------------------
Eğitim boyunca gerekli programların indirilmesinden temel algoritma kurmaya, C# ile programlamaya giriş yapmaktan oyun tasarımına geçmeye kadar her şeyi en temel bilgilerinden itibaren açıklıyorum.Yani burada başarılı olmak için daha önce herhangi bir programlama veya tasarım bilgisine sahip olmanıza gerek yok!
Ders boyunca geliştireceğimiz tüm oyunları sıfırdan kodlayarak ilerlemekle beraber oyunu tamamlamak için ihtiyaç duyacağımız tüm sanatsal öğeleri nasıl kullanacağınızı da size öğretiyor olacağım.
Öğrencilerim arasına katılarak bu eğitime hayat boyu erişim hakkına sahip olmakla beraber, internet erişimi olan dilediğiniz her yerden telefon, tablet veya bilgisayarınız ile kursu takip edebileceksiniz.
-------------------------
Unity ile geliştirilmiş bazı popüler oyunlar:
-
Ori And The Blind Forest
-
Inside
-
Rust
-
That Dragon, Cancer
-
Superhot
Bu kurs kimler için uygun:
- Oyun geliştirme öğrenerek kendine yeni bir yetenek katmak isteyen programlamacılar
- Daha önce hiçbir programlama bilgisi olmamasına rağmen oyun geliştirme ve tasarlama dünyasına girmek isteyenler
- Tasarıma yeteceği olan ve tecrübesini oyun geliştirme ile birleştirmeyi amaçlayanlar
- Sadece oyun oynamayı değil artık kendi 2D/3D oyununu geliştirmeyi arzulayanlar
- Geliştirmeyi hedeflediği oyunu uygulama marketlere koyup para kazanmayı hedefleyenler
- Oyun tasarımı endüstrisinde çalışmak isteyenler / kendi işini kurmayı planlayanlar
Course content
- Unity Kurulumu
- Unity'nin Son Versiyonundaki Güncelemeler
- Dikkat: Bu videoyu baştan sona izlemenizi öneririm
- Windows için Unity Yükleme
- Macbook için Unity Yükleme
- Unity'e Giriş
- Sahne ve Oyun Ekranı
- Sahnede Gezinti ve Objeleri Gezdirme
- Hierarchy ve Project
- Inspector Paneli
- Örnek: Component Mantığı
- Material Oluşturma ve Shader
- Prefab - 0
- Prefab - 1
- Prefab - 2
- Prefab - 3 Unity 2018.3 Güncellenmiş versiyonu.
- Asset
- Terrain - 0
- Terrain - 1
- Terrain - 2
- Terrain -3 (Unity 2018.3 Güncellenmiş versiyonu.)
- Uygulama: Deniz Yapımı (Terrain - 3)
- UI (Kullanıcı Arayüzü)
- SkyBox
- Işık Sistemi
- Genel Tekrar - 1
- Genel Tekrar - 2
- C# - Giriş
- İlk Script ve Consol Penceresi
- Merhaba Dünya!
- C# - Değişkenler
- Değişkenler - 1
- Değişkenler - 2
- Değişkenler - 3
- Değişkenler - 4
- Değişkenler - 5
- Değişkenler - 6
- Uygulama: Değişkenler
- C# - If Else
- If Else - 1
- If Else - 2
- If Else - 3
- If Else - 4
- Uygulama: If Else
- Artırma ve Azaltma
- C# - Döngüler ve Diziler
- Döngüler - 1
- Döngüler - 2
- Diziler - 1
- Diziler - 2
- Diziler - 3
- Uygulama: Döngüler ve Diziler
- C# - Metotlar ve Sınıflar
- Metotlar - 1
- Metotlar - 2
- Sınıflar
- Componentlere Ulaşma
- Oyun #1 - "Roll-a-Ball"
- Tanıtım
- Sahne Hazırlığı
- Top Kontrol
- Kamera Kontrol
- Duvarlar
- Engeller ve Random Döndürme
- Trigger
- Score
- Build
- Oyun #2 - "Space Shooter"
- Giriş
- Player Game Object
- Kamera ve Işık
- Arka Plan
- Player Hareket
- Kurşun
- Ateş Etmek
- Sınırlar
- Asteroid
- Patlama
- Random Oluşturma
- Döngüsel Random Oluşturma
- Efektleri Silme
- Ses
- Score
- Oyun Sonu
- Mac için Build Etmek
- Oyun #3 - "aa"
- Dönen Çemberi ve Atılan Çemberi Hazırlama ve Programlama
- Birbiri ile Temas Eden Objeler Olduğunda Oyunu Sonlandırma
- Oyun Sonlandığında Ufak Bir Animasyon Hazırlayıp Oynatma
- Ana Menü Yapmak ve Diğer Level'lere Geçme
- Atılan Kaç Adet Objenin Kaldığını Görme ve Objeler Bittiğinde Diğer Levele Geçme
- Kayıt Sistemi
- Kayıt Silme
- Android Platforma Mac ve Windows Bilgisayarlardan Build Etmek
- Oyun #4 - "Flappy Bird" + Google AdMob Reklamları
- Animasyon
- Hareket
- Arka Plan Görüntüsü
- Engeller
- Oyun Sesleri
- Ana Menü Oluşturma
- Oyuna Google AdMob ile Reklam Ekleme
- Oyun #5 - "Platform Oyunu: Red Java"
- Sahne Hazırlıkları
- Karakter Kontrolü: Yürüme, Zıplama, Bekleme Animasyonları
- Düşman Oluşturma, Editör Kodu, Unity 'Gizmos' Kullanımı
- Ateş Eden Düşman
- Ana Menü ve Kayıt Sistemi + Kilitli Bölümlerin Açılması 1
- Ana Menü ve Kayıt Sistemi + Kilitli Bölümlerin Açılması 2
- Can Kazanma, Altın Toplama ve Animasyonlar
- Mobil Entegrasyonu (Joystick ve Zıplama )
- Level Dizaynı - 1 (Yayınlamak için Sade Bir Level Dizaynı )
- Level Dizaynı - 2
- Build Etme ve Google Play Store'ye Projeyi Atma
- Oyun #6 - 3D Korku Oyunu (Fatal Tragedy)
- 1.Kısım Modelleme Ve Mixamo
- 2.Kısım Modeli İndirme Ve Texture Atama.
- 3.Kısım Animasyon - Bölüm 1 (Animator Ve Parametreler)
- 4.Kısım Animasyon - Bölüm 2 (Blend Trees)
- 5.Kısım Animasyon - Bölüm 3 (Animator Ve Layer)
- 6. Kısım Karakter Animasyonu Yapma
- 7. Kısım Mini Level Dizayn (Geçici)
- 8. Kısım Karakter Hareketi Ve Kamera Kontrol
- 9.Kısım Koşma Ve Zıplama Animasyonu
- 10.Kısım Kameranın Pozisyonunu Değiştirme
- 11. Kısım Nişangah
- 12. Kısım Animasyon Tipi
- 13 Kısım Animasyon Çalışırken Gövde Kısmının Rotasyonunu Değiştirmek.
- 14.Kısım Ateş Etmek
- 15.Kısım Object Pooling
- 16.Kısım Asset İndirmek
- 17.Kisim Level Dizayn Bölüm 1
- 17.Kısım Level Dizayn Bölüm 2
Unity.C.Sharp.Sifirdan.2D.3D.Oyun.Gelistirme.Egitimi.part1.rar
Unity.C.Sharp.Sifirdan.2D.3D.Oyun.Gelistirme.Egitimi.part2.rar
TO MAC USERS: If RAR password doesn't work, use this archive program:
RAR Expander 0.8.5 Beta 4 and extract password protected files without error.
TO WIN USERS: If RAR password doesn't work, use this archive program:
Latest Winrar and extract password protected files without error.