->

 

Udemy - 3ds Max ile A'dan Z'ye Modelleme ve Render

 

Udemy - 3ds Max ile A'dan Z'ye Modelleme ve Render | Sertifikalı

Language: Türkçe

3ds Max'in AutoCAD, V-Ray, Corona, Lumion ve Photoshop ile birlikte kullanımı | Kitap Hediyeli | İade Garantili | GPT-4

https://www.udemy.com/course/3ds-max-ile-adan-zye-modelleme-2022/


Türkiye'de SKT'si (Son Kullanım Tarihi) Geçmemiş Tek 3ds Max Eğitimi

(Emre Timur | Architect, Expert CG Artist and 3ds Max Character Modeling Instructor)

 

150 Saat vs 20 Saat

Uzun yıllardır defalarca sıkıcı 3ds Max eğitimlerine başladınız, 150 saati tamamlayamadınız ve pes etmek üzereyken bu eğitimle karşılaştınız. Doğru yerdesiniz çünkü bu eğitimin yerli/yabancı tüm eğitimlerden asıl farkı tarafımdan özel olarak tasarlanmış bir müfredatı takip etmesidir. Bu eğitim tüm önyargıları ve programın korkutucu imajını kırmak için özenle hazırlanmıştır. Bunu anlamak çok kolay; yapılmış sayısız mutlu yoruma veya ücretsiz derslere bir kere göz atmanız yeterli. 

[Tanıtım Videosunu Mutlaka İzleyin]

 

Mimar/Yazar Emre Timur ile 3 Akşamda SketchUp'tan Kurtulun!

Tarihi eser seviyesinde teknikler ve eğitim anlayışı ile hazırlanmış, İngilizce eğitimlerin Türkçeye çevrilmiş kopyaları artık demode oldu. Yeni bir şeyler gerekiyordu... Yapay zeka çağına yeni bir anlayış, yeni bir hız getirmek istedim.

 

BU EĞİTİMİN DİĞER EĞİTİMLERDEN FARKI NEDİR?

 

  1. Hız ve Etkinlik: 150 saat süren uzun ve sıkıcı eğitimler yerine, kısa, öz ve nokta atışı bir eğitim sunuyorum.

  2. Kapsamlı İçerik: 3ds Max'in AutoCAD, V-Ray, Corona, Lumion ve Photoshop ile entegrasyonunu detaylı bir şekilde ele alıyorum.

  3. Güncel ve Keyifli: İçinde yaşadığımız yıl olan 2024'e uygun, güncellenmiş ve modern içeriklerle eğitim veriyorum.

  4. Öğrenci Memnuniyeti: Sayısız mutlu öğrenci yorumum ve yaklaşık %95 gibi yüksek bir memnuniyet oranım var.

  5. Mimardan: Profesyonel olarak mimari tasarımcılık yapan ve tasarımlarını sunmak için 20 yıldır 3ds Max kullanan bir eğitmen olarak deneyimlerimi paylaşıyorum.

 

BU EĞİTİMİN İÇERİĞİ NEDİR?

 

  1. 3ds Max’te A'dan Z'ye modelleme (Yeni başlayanlar ve orta seviye için)

  2. 3ds Max 2023, 2024 ve 2025'in yenilikleri

  3. Temel AutoCAD bilgisi ve 3ds Max ile ilişkisi (Kat planı modelleme örneği)

  4. Temel V-Ray bilgisi ve Malzemelendirme (Sıfırdan)

  5. Lumion'a import etmeden önce 3ds Max'te yapılacak hazırlıklar (ve temel Lumion)

  6. Photoshop'ta Yapay Zeka ile revizyon (Son güncellemeler ile)

  7. Corona'da pratik malzeme ve Render

  8. Animasyon ile kumaş modelleme

  9. Renk Kartelası ve Tasarımda Renklerin Uyumu (Armoni)

  10. GPT-4o ile Yapay Zekada Modelleme ve Render

  11. CV ve Portfolyo nasıl hazırlanır?

  12. Tasarımcı bilgisayarı nasıl olmalı?

 

BU EĞİTİM KİMLER İÇİN?

 

  1. Mimarlar ve Mimarlık Öğrencileri

  2. İç Mimarlar ve İç Mimarlık Öğrencileri

  3. Peyzaj Mimarları ve Peyzaj Mimarlığı Öğrencileri

  4. Meraklılar, Tasarımcılar, Mühendisler

  5. Kendisini Geliştirmek İsteyen Eğitmenler

 

NİÇİN SKETCHUP, AUTOCAD, REVIT DEĞİL?

 

  • SketchUp, 3d ile yeni tanışan öğrenciler içindir.

  • AutoCAD, 2d tasarım ve projelendirme içindir.

  • Revit, projelendirmede farklı disiplinleri bir araya getiren BIM yazılımıdır.

…ama 3ds Max mimarlıkta, iç mimarlıkta, peyzaj mimarlığında, endüstriyel tasarımda, mühendislikte ve animasyon sanatçılığında rakipsiz bir modelleme/görselleme yazılımıdır. Dünyanın en yaygın 3D modelleme programı olmanın yanında diğer CAD yazılımlarıyla da iş birliği içinde rahatlıkla çalışır.

 

SketchUP'ın 3 Önemli Dezavantajı

  1. Gelişmiş Araç ve Özellikler: Daha kapsamlı araç seti, ileri düzey simülasyon ve animasyon olanakları, karmaşık malzeme oluşturma ve aydınlatma teknikleri ile yüksek performanslı simülasyon araçları.

  2. Entegrasyon ve Uyumluluk: Endüstri standartı render motorlarına entegrasyon, Autodesk'in diğer yazılımlarıyla daha iyi entegrasyon, geniş dosya formatı uyumluluğu ve daha geniş eklenti ve araç yelpazesi.

  3. Profesyonel Kullanım ve Eğitim: Profesyonel kullanım için daha geniş kaynak ve eğitim materyalleri, gelişmiş UVW haritalama araçları, scripting ve otomasyon için gelişmiş araçlar ile dinamik simülasyon ve rigging olanakları.

 

EKLER

 

  1. Ücretsiz E-kitap: "3ds Max'te Modellemeye Hızlı Başlangıç"

  2. Ücretsiz Malzemeler: Hazır sahneler ve render ayarları

  3. Ücretsiz Sahneler ve Malzemeler: Tasarımlarınız için

  4. Ücretsiz Hazır Render Ayarları

 

SIKÇA SORULAN SORULAR

 

  1. Bu eğitim için hangi yazılımlar gerekli? 3ds Max’in 2015 ve üstü bir sürümü gereklidir.

  2. Eğitim ne kadar sürüyor? Toplam 15-20 saatlik ders içerir.

  3. Bu eğitim kimler için uygundur? Mimarlık, iç mimarlık, mühendislik ve endüstriyel tasarım alanında çalışanlar veya çalışmak isteyenler için uygundur.

Hemen Başlayın!

Bu eğitimle SketchUp'tan kurtulup, 3ds Max'in sunduğu profesyonel araçlarla tanışarak kariyerinizi bir üst seviyeye taşıyın.

[Şimdi Kaydolun, İade Garantili!]

 

*Mimarların, Mühendislerin, Tasarımcıların kullandığı pek çok program var ama en özgür, en güçlü ve en yaygın modelleme programı olarak şüphesiz dünya devi Autodesk’in 3ds Max programını gösterebiliriz.

15 Yıllık bir mimar ve 20 yıllık bir 3ds Max kullanıcısı olarak sizlerle tecrübelerimi paylaşmaya hazırım.

Tasarımlarınız eskiz kağıtlarında kalmasın. Sinemada görsel efektlerin gelişmeye başlamasıyla birlikte yaygınlaşan, 32 yıllık bir modelleme, görselleme deneyimine sahip bu dev yazılımı öğrenin.

Metaverse dünyasında tasarımlarınızı sözlü veya yazılı olarak ifade edemezsiniz. Bu sanal gerçekliğe, 3d simülasyon dünyasına bir an önce adım atmalısınız.

Tasarımlarınızı SketchUp, AutoCAD, Revit gibi programlarda modellemeyin. Her programın kendi kullanım alanları vardır.

Bir mimar, bir yazar, bir eğitmen olarak en büyük ilkem hep çağı, şimdiyi yakalamak oldu. Hep söylediğim gibi, üç yıl önce son kullanım tarihi geçmiş programlar ile vakit kaybetmeyin. Zaman değerli. Gereksiz yere uzatılmış ders süreleri yüzünden şevkiniz kırılmasın. Zamanınızın değerini biliyorum, acelenizin olduğunu da.

Gelin, çağı birlikte yakalayalım.

 

Hiçbir program yalnız değildir, hele 3ds Max hiç değildir.  3ds Max'i kendi başına yalnız bir program gibi değil de tüm kullanım alanlarıyla, tasarımın diğer 5 devi ile birlikte konuşuyoruz:

 

  1. AutoCAD

  2. V-Ray

  3. Corona

  4. Lumion

  5. Photoshop

Düğmelerin yerini ninni gibi anlatan, anlatırken eğitmenin uyuyakaldığı eğitimlerde vakit kaybetmeyin. Tasarımsal bakış kazanmak, 3D düşünmeyi öğrenmek ve keyifli çalışmak istemiyor musunuz? Son 5 yılda yapılan araştırmalar, işe alımlar sırasında, CV'de ilk önce 3ds Max'e bakıldığını ortaya koyuyor.

 

Bu eğitim için 3ds Max’in 2015 ve üstü bir sürümünün yüklü olduğu bir bilgisayar gerekmektedir. Bu eğitim render ve V-Ray eğitiminin yalnızca temelini içerir. Ayrıntılı V-Ray eğitimi için lütfen diğer kurslarıma göz atınız. Bu kurs ileri modelleme kursu değildir ama ileri modelleme için bir altyapı oluşturur. Bur kurstan sonra kendi çalışmalarınızla da dilediğiniz seviyeye gelebilirsiniz.

3ds Max mi, SketchUp mı? İşte 3ds Max'in 3 Ezici Avantajı!

 

  1. Gelişmiş Araç ve Özellikler: Daha kapsamlı araç seti, ileri düzey simülasyon ve animasyon olanakları, karmaşık malzeme oluşturma ve aydınlatma teknikleri ile yüksek performanslı simülasyon araçları.

  2. Entegrasyon ve Uyumluluk: Endüstri standartı render motorlarına entegrasyon, Autodesk'in diğer yazılımlarıyla daha iyi entegrasyon, geniş dosya formatı uyumluluğu ve daha geniş eklenti ve araç yelpazesi.

  3. Profesyonel Kullanım ve Eğitim: Profesyonel kullanım için daha geniş kaynak ve eğitim materyalleri, gelişmiş UVW haritalama araçları, scripting ve otomasyon için gelişmiş araçlar ile dinamik simülasyon ve rigging olanakları.

Bu avantajları ele alarak, 3ds Max'in profesyonel düzeyde modelleme ve animasyon ihtiyaçları için neden daha uygun bir seçenek olduğunu belirtebilirsiniz.

 

EĞİTİM İÇERİĞİ

Bölüm 1: Temel Bilgiler ve Kurulum | Basics and Setup

  • Hangi Tasarım Uygulamasını Seçmeliyim? | Which Design Application Should I Choose?

  • Eğitimlerden Faydalanma Önerileri | Tips for Benefiting from the Courses

  • 3ds Max Kurulumu | Installing 3ds Max

  • 3ds Max Kitapçığı | 3ds Max Handbook

  • Arayüz ve Kısayollar | Interface and Shortcuts

  • Araç Çubukları | Toolbars

  • Temel Ayarlar | Basic Settings

Bölüm 2: Pratik Modelleme Giriş | Practical Modeling Introduction

  • Pratik Modelleme Giriş | Practical Modeling Introduction

  • Temel Objeler ve Yüzey Yakalama | Basic Objects and Surface Snapping

  • Segmentleri Anlamak | Understanding Segments

  • Taşıma, Döndürme, Boyutlandırma ve Kopyalama | Move, Rotate, Scale, and Copy

  • Viewport Stilleri | Viewport Styles

  • Renk ve Malzeme Atamak | Assigning Colors and Materials

  • 3ds Max ve CV | 3ds Max and CV

Bölüm 3: Doğru, Kesin ve Hızlı Modelleme | Accurate, Precise, and Fast Modeling

  • Önemli Hatırlatma | Important Reminder

  • 3ds Max'te Snap | Snap in 3ds Max

  • Axis Constraints | Eksen Kısıtlamaları

  • 3ds Max'te Ölçü Almak | Measuring in 3ds Max

  • Hizalama Aracı - Align | Alignment Tool - Align

  • Merdiven Modellemek | Modeling Stairs

  • Parametrik Kopyalama | Parametric Copying

  • Ağırlık Merkezi ve Döner Merdiven | Center of Gravity and Spiral Staircase

  • Twist'i Konuşmadık | We Didn't Talk About Twist

Bölüm 4: Modify Paneli ile Modelleme Sonsuzluğu | Modeling Infinity with the Modify Panel

  • Modify Paneli ile Modelleme Sonsuzluğu | Modeling Infinity with the Modify Panel

  • Tek Stil | Single Style

  • Modify Paneli | Modify Panel

  • Edit Poly ve FFD | Edit Poly and FFD

  • Mirror(Aynalama) ve Text Plus | Mirror and Text Plus

  • Shell | Kabuk

  • Modify Kısayolları | Modify Shortcuts

  • Normal | Normal

  • Slice | Dilim

  • Ekstrem Araçlar | Extreme Tools

  • Displace | Yer Değiştirme

  • Gruplama Yaparak Çalışmak | Working with Grouping

  • Gruplu Objeleri Ortalamak | Centering Grouped Objects

Bölüm 5: 2D Modelleme ve AutoCAD/3ds Max İlişkisi | 2D and AutoCAD/3ds Max Relationship

  • 2D Modelleme ve AutoCAD/3ds Max İlişkisi | 2D and AutoCAD/3ds Max Relationship

  • 3ds Max'te 2D Objeler | 2D Objects in 3ds Max

  • Kablo, Cam Korkuluk, Söve Yapımı | Cable, Glass Railing, Cornice Making

  • Extrude Kullanarak Modellemek | Modeling with Extrude

  • Kapı Modellemek ve Ebeveyn Obje | Modeling a Door and Parent Object

  • 10 Dakikada AutoCAD | AutoCAD in 10 Minutes

  • Siyah Obje Problemi | Black Object Problem

  • AutoCAD'ten 3ds Max'e Çizim Almak | Importing Drawings from AutoCAD to 3ds Max

  • AutoCAD'ten Arazi Almak | Importing Terrain from AutoCAD

  • Extrude ile Kat Çizimi | Floor Drawing with Extrude

  • 2D Boolean ile Tanışmak | Introduction to 2D Boolean

  • 3D Boolean ile Tanışmak | Introduction to 3D Boolean

  • Modify Boolean ile Tanışmak | Introduction to Modify Boolean

  • Spacing Tool ile Korkuluk Yapmak | Creating Railings with the Spacing Tool

  • Spacing Tool ile Tespih Yapmak | Creating Prayer Beads with the Spacing Tool

  • Bevel Profil ile Kartonpiyer | Cornice with Bevel Profile

  • Lathe ile İnce Belli Bardak | Thin-waist Glass with Lathe

Bölüm 6: Özel Modelleme Teknikleri | Special Modeling Techniques

  • Özel Modelleme Teknikleri | Special Modeling Techniques

  • Seçim Araçları | Selection Tools

  • Diğer Parametrik Objeler | Other Parametric Objects

  • Noise ve Wave ile Perde Yapımı | Creating Curtains with Noise and Wave

  • Soft Selection ile Arazi Tasarlama | Designing Terrain with Soft Selection

Bölüm 7: V-Ray’de Render | Rendering in V-Ray

  • V-Ray'e Giriş | Introduction to V-Ray

  • Kaplama Nedir? | What is Texturing?

  • V-Ray Material Editor ile Tanışmak | Introduction to V-Ray Material Editor

  • V-Ray Render Ayarlarına Genel Bakış | Overview of V-Ray Render Settings

  • UVW Map Nasıl Kullanılır? | How to Use UVW Map?

  • V-Ray'de Güneş | Sun in V-Ray

  • V-Ray'de İç Mekan Örneği | Interior Example in V-Ray

  • Hazır Render Ayarları | Ready-made Render Settings

  • A'dan Z'ye V-Ray Render | V-Ray Render from A to Z

Bölüm 8: Mimari Modelleme Örnekleri | Examples of Architectural Modeling

  • Merdivenli Kitaplık | Bookshelf with Stairs

  • Mimari Modelleme-Modellemede İlerlemek | Architectural Modeling - Advancing in Modeling

  • 3ds Max 2023 ile Örnek Mimari Tasarım ve Render | Sample Architectural Design and Render with 3ds Max 2023

Bölüm 9: Hazır Objelerden Faydalanmanın Sırrı | The Secret of Utilizing Ready-Made Objects

  • Merge ile Dışarıdan Hazır Obje Almak | Importing Ready-made Objects with Merge

  • Turbo Smooth ve Pro-Optimizer | Turbo Smooth and Pro-Optimizer

  • Hazır Merdiven, Kapı, Pencere ve Ağaç | Ready-made Stairs, Door, Window, and Tree

Bölüm 10: 3ds Max 2023 ve 2024 Yenilikleri | Innovations in 3ds Max 2023 and 2024

  • Array Modifier | Array Modifier

  • 3ds Max 2024'te Array Random Kullanımı | Using Array Random in 3ds Max 2024

  • 3ds Max 2024'te Array Modifier'ın Radial Kullanımı | Using Radial Array Modifier in 3ds Max 2024

  • 3ds Max 2024'te Spacing Tool'un Alternatif Kullanımı | Alternative Uses of Spacing Tool in 3ds Max 2024

  • 3ds Max 2023 ile Gelen Yenilik: Occluded Selection | New Feature in 3ds Max 2023: Occluded Selection

Bölüm 11: İleri Modelleme | Advanced Modeling

  • Script-Random Select | Script-Random Select

  • Generate Topology | Generate Topology

  • Kumaş Animasyonu ve UVW Map | Fabric Animation and UVW Map

  • Yapay Zeka ile Modelleme | Modeling with Artificial Intelligence

  • Zincir Modelleme | Chain Modeling

  • Kırma Çatı Modelleme | Modeling a Broken Roof

Bölüm 12: Sahne İncelemeleri | Scene Reviews

  • Render'a Hazır Bir Sahne | A Scene Ready for Render

  • Sahne İnceleme: Kış Kütüphanesi | Scene Review: Winter Library

  • Sahne Malzemelendirme: Duru Yatak | Scene Materialization: Duru Bed

  • Sahne İnceleme: Resepsiyon | Scene Review: Reception

  • Sahne İnceleme: Corona Sahnesi | Scene Review: Corona Scene

Bölüm 13: Corona’da Render | Rendering in Corona

  • Corona Render | Corona Render

  • Sıfırdan Render'a bir Corona Sahnesi | A Corona Scene from Scratch

  • Hangi Render Motorunu Kullanmalıyım? | Which Render Engine Should I Use?

Bölüm 14: Lumion’da Render | Rendering in Lumion

  • Lumion Hakkında | About Lumion

  • Lumion/3ds Max İlişkisi | Lumion/3ds Max Relationship

  • 3ds Max'te Lumion için Arazi Modellemek | Modeling Terrain for Lumion in 3ds Max

  • Lumion için 3ds Max'te İç Mekan Tasarım | Interior Design for Lumion in 3ds Max

  • Uçurum Evi | Cliff House

  • Lumion Öncesi 3ds Max Hazırlığı | 3ds Max Preparation Before Lumion

Bölüm 15: Photoshop’un Sihirli Dokunuşları | The Magic Touches of Photoshop

  • Renklere Genel Bakış | Overview of Colors

  • Niçin Photoshop? | Why Photoshop?

  • Kaliteli Render'ın Sırları | Secrets of Quality Render

  • Yapay Zeka bir Mucizedir! | Artificial Intelligence is a Miracle!

Bölüm 16: Hediye Dersler | Extra Lessons

  • Sertifika | Certificate

  • SORA ve RUNWAY | SORA and RUNWAY

  • Kaliteli Dış Mekan Render için 8 Altın Kural | 8 Golden Rules for Quality Exterior Render

  • Freelance Para Kazanmak | Earning Money Freelance

  • CV ve Portfolyo Nasıl Hazırlanır? | How to Prepare a CV and Portfolio

  • Tasarımcı Bilgisayarı Nasıl Olmalı? | What Should a Designer's Computer be Like?

     

https://www.filenext.com/va0jncr0mfgi/3ds-max-ile-adan-zye-modelleme-2022.part1.rar.html
https://www.filenext.com/pihi48v7roz5/3ds-max-ile-adan-zye-modelleme-2022.part2.rar.html
https://www.filenext.com/dfh0qd5tgmuk/3ds-max-ile-adan-zye-modelleme-2022.part3.rar.html

 TO MAC USERS: If RAR password doesn't work, use this archive program: 

RAR Expander 0.8.5 Beta 4  and extract password protected files without error.


 TO WIN USERS: If RAR password doesn't work, use this archive program: 

Latest Winrar  and extract password protected files without error.


 Themelli   |  

Information
Members of Guests cannot leave comments.




rss