Effets de particules avec 3ds Max 2013 - Elephorm RAR: 3.9 GB http://www.elephorm.com/3d/formation-3ds-max/particules-3ds-max.html
Create flames, volumes of water, smoke, explosions!
Créez des flammes, des volumes d’eau, des fumées, des explosions!
- FRENCH: A travers cette formation 3ds Max consacrée aux particules intégrées de 3ds Max 2013 vous allez apprendre à créer des effets de particules très variés, fumée, brouillard, particules associées à des objets, etc.... Cette formation 3ds max ne nécessite aucun plugin externe de type trapcode particular. Dans ce tuto 3ds Max, vous allez utiliser Particule Flow, le très puissant système de particules de 3ds Max 2013. Basée sur une architecture nodale, ce moteur complexe présente de nombreuses avancées importantes dans le domaine des simulations fluides. Vous allez apprendre à créer des flammes en 3D dans 3ds Max, des volumes d’eau, des fumées, des explosions et bien plus encore ! Vous apprendrez également à compositer vos particules dans After Effects pour obtenir des rendus impressionants de réalisme. Vous saurez aussi manipluer les différents opérateurs : des Shaded Planes aux objets en passant par les Blob Mesh. Bref, vous saurez tout sur les particules dans 3ds Max ! Formation disponible en DVD, VOD et téléchargement.
- ENGLISH:Through this training devoted to 3ds Max 3ds Max particles incorporated in 2013 you will learn how to create particle effects varied, smoke, fog, particles associated with objects, etc. …. This training 3ds Max requires no external plugin like Trapcode Particular. 3ds Max In this tutorial, you will use Particle Flow, the very powerful particle system for 3ds Max 2013. Based on a nodal architecture, this motor complex has many important advances in the field of fluid simulations. You will learn to create 3D flames in 3ds Max, the volume of water, smoke, explosions and much more! You will also learn your particles composited in After Effects for renderings of impressive realism. You’ll also manipluer different operators: Shaded Planes of objects via the Blob Mesh. In short, you’ll learn all about the particles in 3ds Max!
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schero |
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