->

SideFx Houdini ile gerçekçi yanma efekti oluşturalım
 

SideFx Houdini ile gerçekçi yanma efekti oluşturalım
Video: .mp4 (1280x720, 30 fps(r)) | Audio: aac, 48000 Hz, 2ch | Size: 1.71 GB
Genre: eLearning Video | Duration: 40 lectures (3 hour, 16 mins) | Language: Türkçe

Houdini ve Quixel Mixer Kullanarak bir kibrit yanması efektini oluşturalım.


What you'll learn

Houdini'nin modelleme araçlarını kavramak
Houdini Pyro Solver'ı etkin kullanarak projeler geçiştirmek
MaterialX ve Karma render'a hakim olmak
Houdini'de projenizin renk düzenlemelerini ve kompozisyon işlemini yapmak
KineFx ile kemik procedural kemik sistemi oluşturmak
Vex programlama ile projenizi zenginleştirmek

Requirements

Temel 3d modelleme ve render bilgisi
Houdini'nin ücretsiz öğrenme versiyonu olan Houdini 19 Apprentice versiyonu yüklü bir bilgisayara sahip olmak

Description

Houdini, Disney, Pixar, Dreamworks gibi dünyaca ünlü pek çok stüdyonun da kullandığı 3D animasyon ve simülasyon yazılımıdır. Özellikle görsel efektler alanında öncü konumunda olan Houdini, en yeni teknolojileri barındırması ve sürekli kendini yenilemesi ile de adından söz ettirmekte.

Houdini, ortaya çıktığı günden bu yana devam ettirdiği prosedürsel yapısı sayesinde projenizin her aşamasından değişiklik yapmanıza olanak tanır. Sadece simulasyon değil, aynı zamanda modelleme,kaplama,animasyon,kompozisyon gibi pek çok özelliği ile rakiplerinin çok ötesinde imkanlar sunuyor. Projelerinizin tüm aşamasından neredeyse hiçbir ek uygulamaya ihtiyaç bırakmayacak araçları barındıran Houdini yazılımı her geçen gün sektördeki ağırlığını arttırıyor.

15 bölümden oluşan kursumda modelleme aşamasından kompozisyon aşamasına kadar “Bir kibritin yanmasını” baştan sona oluşturuyoruz.

İlk bölünde Houdini’de Blueprint kullanarak oluşturduğumuz modelimizin UV açılımını yapıyoruz. Daha sonra bu modeli Quixel Mixer yazılımında boyamasını yapmak üzere export ediyoruz.

Quixel Mixer’in zengin kütüphanesinden yararlanarak kibrit modelimizin boyama işlemini gerçekleştiriyoruz.

Bir sonraki dersimizde yanma sonucu modelimizde oluşan deformasyonu, Houdini’nin Sculpting ve mountain araçlarını kullanarak sağlıyoruz.

Houdini’nin ateş yayılımı için dizayn ettiği araç setlerinin kurulumunu yapıp, test ediyoruz.

Kibritin yanmasına bağlı olarak deforme olmasını sağlamak üzere gerekli işlemleri yapıp, Houdini’nin son dönemde geliştirdiği KineFx teknolojisi ile prosedürsel olarak kemik yapısı oluşturup bükülme işleminin animasyonunu yapıyoruz.

Sonraki dersimde Houdini’nin ateş simülasyonu için kullandığı “Pyro” araçlarıyla kibrit alevinin kurulumunu ayarlıyoruz.

Kibritin yanan bölgesinde oluşan siyahlaşmanın haritasını oluşturup, kaydediyoruz.

Kibrit animasyonumuzun kaplama işlemini Houdini’nin yeni bünyesine kattığı MaterialX gölgelendiricisi ile Solaris platformunda dizayn edip yeni Karma Render’da test ediyoruz.

Sonra ise Pyro simülasyonunu sabit diske kayıt edip alev için materyal ayarlamasını yapıyoruz.

Render alınmasını anlattığımız dersimizde Background nesnesini oluşturup kaplamalarımızla ilgili son düzenlemeleri sağlıyoruz.

Kompozisyon için gerekli olan bölümleri ayarlayıp renderlarını alıyoruz.

Son olarak Houdini’nin kompozisyon araçlarını kullanarak aldığımız renderların renk düzenlemelerini yapıp, alevimize parlama efekti veriyoruz.

Yaklaşık 3 saati bulan kursumun başlangıç düzeyinden ileri düzeye kadar pek çok kişinin işine yarayacak bilgileri içerdiğine inanmaktayım. Umarım beğenirsiniz…

Who this course is for:

Temel düzeyden, ileri düzeye kadar tüm SideFx Houdini öğrenmek isteyen öğrenciler kurstan faydalanacaktır

Course content
11 sections • 16 lectures • 2h 49m total length

 

Homepage: https://www.udemy.com/course/sidefx-houdini-ile-gercekci-yanma-efekti-olusturalm/


 TO MAC USERS: If RAR password doesn't work, use this archive program: 

RAR Expander 0.8.5 Beta 4  and extract password protected files without error.


 TO WIN USERS: If RAR password doesn't work, use this archive program: 

Latest Winrar  and extract password protected files without error.


 Broknote   |  

Information
Members of Guests cannot leave comments.




rss